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工业动画制作需要注意哪些细节?

2019-07-18 00:00:00     点击:2622

  工业动画跟房地产动画不一样,房地产动画比较注重艺术审美,一般的机械模型都是机械设计软件做的三维模型,导入新的软件,会有多余的点线面,需要优化场景,或者部分重新建模,渲染时间也长,因为机械模型精度高,需要做到画面感很好,很专业。



  郑州工业动画制作,如果你是以建筑动画,室内设计为主,那当然使用3ds max,它可以解决你建模,材质,灯光,渲染这几个环节的所有问题,还有一堆方便的插件供你使用,还有建筑动画常用的面片人都有插件方便实现。而如果你是动画公司,除了建筑动画,还做做短片,视频广告啥的,那个人建议用Maya比较好,你会发现在动画,灯光,渲染方面可以根据不同的项目和流程做得更灵活,约用约适合你自己,约用约舒服。

  至于渲染之后的环节,成本和时间不够的情况下,一个AfterEffect基本可以搞定特效合成配音,如果条件允许,分工更明细的话:AfterEffect专门为镜头做特效,Nuke合成,Premier剪辑和配音,输出,或者用finalcut剪辑,这是比较常见的做法。至于Photoshop那是标配了,另外AI也经常用与给3dmax或Maya输出Logo之类的路径文件,做材质的时候还会用到unfold3d,展开UV比较方便。特效要求高的话会用到Realflow等。

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